0命(基础可用) :机制完整,可正常担任月结晶站场主C,能稳定触发「月转时隙」、灵驹飞踏和月结晶反应,输出循环流畅,0命即可体验核心玩法。
1命 · 出勃然而入寥然(高性价比,手感质变) :释放E技能后,直接获得100点时隙浮光;灵驹飞踏最大使用次数+1;首发放灵驹飞踏时,第二段月结晶伤害大幅提升。实战意义:无需等待攒浮光,开E即可放灵驹飞踏,手感大幅提升,是平民玩家最值得抽的命座。
2命 · 化于生而死于尸(全队增伤,伤害质变) :兹白处于「月转时隙」状态时,全队月结晶伤害+30%;月兆·满辉状态下,灵驹飞踏第二段伤害进一步暴涨。实战意义:不仅提升自身伤害,还能buff全队,是月结晶体系的核心增伤命座,性价比仅次于1命。
3命 · 解天韬而堕其帙 :元素战技(E)等级+3,常规数值提升,仅增加自身技能伤害,优先级低于1、2命。
4命 · 魂魄往而身从之 :「月转时隙」状态下,普攻段数不重置;灵驹飞踏命中敌人后,下次普攻第四段月结晶伤害大幅提升。实战意义:优化普攻循环,提升单次爆发伤害,属于锦上添花。
5命 · 明见无值至不论 :元素爆发(Q)等级+3,常规数值补充,仅提升大招收尾伤害,优先级最低。
6命 · 天地忽如一远行(毕业上限) :时隙浮光积攒效率+50%;灵驹飞踏消耗全部浮光,超过70点的部分,每点额外提升1.6%月结晶伤害(最多+48%)。实战意义:伤害上限拉满,浮光积攒更快、灵驹飞踏伤害更高,适合追求极致输出的玩家。
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